01 · Vstupní ratingy
Každý klub má útočný a obranný rating (očekávané góly proti průměrnému soupeři na neutrálním hřišti).
Základ tvoří reálná tabulka 2025/26, korekce zohledňují tržní hodnotu kádru, trenéra, evropskou zátěž a status nováčka.
Kurzy sázkovek nejsou vstupem.
02 · Poissonovo skóre
Z ratingů vznikají dvě očekávané hodnoty branek (domácí koeficient 1,18, hostující 0,90), ze kterých se
losuje skóre. Kalibrace míří na skutečnou distribuci Ekstraklasy: ~2,7 gólu na zápas, 43–46 % domácích výher, 24–28 % remíz.
03 · Chaos-faktor
„Sport nemá logiku." Zhruba čtvrtina zápasů dostane vlastní tempo a omezenou šanci na jednorázový šok —
díky tomu model produkuje i výsledkové anomálie (4:0, 5:2), které v každé lize každou sezonu padnou.
04 · 1. kolo deterministicky
Devět zápasů úvodního kola používá reálné rozlosování (výkop 24.–27. 7.) a deterministickou predikci s pevným seedem.
Vybrané zápasy mají scénářový override pro konkrétní kontext (otevírák, šlágr, návrat velkého klubu).
05 · Projekce = 5000 sezon
Konečná tabulka není jedno losování, ale průměr z 5000 nezávisle odehraných sezon. Z rozdělení umístění
počítáme pravděpodobnost titulu, horní šestky a sestupu — poctivější než jediný „tip".
06 · Živé vyhodnocení
Serverová funkce načítá skutečné výsledky 1. kola z veřejného rozhraní TheSportsDB a páruje je s predikcí.
Tip se klasifikuje jako přesné skóre, správný vítěz (1/X/2), nebo chyba. Předsezonní data se nepřepisují.
Predikce je zábavní a ukázkový obsah FrameMind Sports, ne sázkové doporučení.
Fakta o soutěži: ekstraklasa.org ·
Transfermarkt ·
živé výsledky TheSportsDB.
Znaky klubů nejsou použity — kluby zastupují barevné odznaky pouze pro identifikaci.